霜落幽魂(GhostFrostfell

幽魂是在霜落之地上被杀死的智慧生物,特别是被超自然现象例如血雪,闪电柱或知名的可怕风暴北地怒号(Howl of the North)杀死的灵魂残留。霜落幽魂和其他地方的幽魂很类似(见幽魂,怪物图鉴116页),但它们比之其他处遭遇到的幽魂还要多出一些不寻常的能力。

霜落幽魂通常像是它生前样子被冻结的版本,它的身体覆盖着冰霜,雪花和大块的冰。肢体看上去有些破损,皮肤上满是青紫,血从鼻孔中流出——皆是其死亡时尸体的形态。

霜落幽魂无法离开它死去的地方,拒绝再入轮回。一些存在于物质界的幽魂会防止落到他们身上的灾厄再演,会现身警告旅行者前方的风险。然而,大多数霜落幽魂会夺走活物身上它们所缺的温暖和生命,而受害者,被变为不死生物的转变逼疯后会找上其他旅行者诱使他们走上它们的老路。

 

创造霜落幽魂

怪物图鉴描述了许多幽魂通用的力量,包括腐化碰触,显现和腐化凝视。一些诞生在霜落之地的幽魂拥有着在其他地方很少出现的力量。额外的幽魂能力详述于下。

 

特殊攻击:如果特殊攻击允许豁免检定,豁免DC10+1/2幽魂的HD+它的魅力修正值。

 

寒意射线(超自然能力):霜落幽魂可以利用寒冷光线攻击。射线射程90尺。幽魂必须做一次远程碰触攻击才能用射线命中目标。成功命中时,寒意射线造成1d8点体质伤害。另外,目标必须成功通过一次意志豁免否则将在5轮内受到缓慢术法术影响。

霜落幽魂在它下次使用寒意射线能力之前必须至少等上1d4轮。

 

冷火灵光(超自然能力):霜落幽魂可以散发出10尺半径的冷火灵光。灵光将保持直到幽魂下轮开始时。任何在此区域中的生物都会受到2d6点霜燃伤害,每一轮还要额外加上1d6点霜燃伤害。另外,暴露于冷火中的生物还有可能会感染冷火噩(coldfire ruin)(见14页,疾病)。

 

冷火噩:超自然疾病——灵光,强韧DC 20,潜伏期1天;伤害1d8体质。

 

霜寒之触(超自然能力):霜落幽魂使用它的霜寒之触能力命中时将造成2d6点霜燃伤害。对虚体生物敌人来说它们不受霜寒之触的伤害。对于非虚体敌人,幽魂用它的敏捷修正值代替力量修正值做攻击检定。

 

特性:霜落幽魂经常有以下一个或全部的特性。

免疫寒冷(特异能力):一些霜落幽魂免疫寒冷伤害。

法术抗力(特异能力):一些霜落幽魂有13+HD的法术抗力。假如你选取了该能力则提高幽魂的CR1级。

 

3级人类术士幽魂(Ghost 3rd-level Human Sorcerer CR 5
中型不死生物(虚体)

这个生物看上去像是披着一件冰雪覆盖的破烂长袍的人类。它的皮肤苍白且覆盖着一层冰霜,它的脸上冻结着血痕全身满是黑色的擦伤。它的形象模糊近乎半透明,显示着它并非自然生物。
霜落幽魂_副本

生命骰:

3d1219hp

先攻:

+5

速度:

飞行30尺(完美)(6格)

防御等级:

16+2敏捷,+4偏转),碰触16,措手不及14,或14+2敏捷,+2防御护腕),碰触12,措手不及12

基本攻击/擒抱:

+1/+0

攻击:

霜寒之触+3近战(2d6霜燃)或幽冥匕首+0近战(1d4-1/19-20

全力攻击:

霜寒之触+3近战(2d6霜燃)或虚体匕首+0近战(1d4-1/19-20

面宽/触及:

5/5

特殊攻击:

霜寒之触,骇人外貌,显现,法术

特殊能力:

+4驱散抗力,黑暗视觉60尺,免疫寒冷,虚体特性,复生,不死生物特性

豁免:

强韧+1,反射+3,意志+3

属性:

力量8,敏捷14,体质-,智力12,感知10,魅力19

技能:

专注+6(防御施法时+10),躲藏+10,知识(神秘)+7,聆听+11,搜索+9,侦察+11

专长:

战斗施法,精通先攻,抄写卷轴

地域:

任意寒冷

组织:

单独

挑战等级:

5

宝物:

阵营:

任意

进化:

-

等级调整:

+5

 

战斗:

这个幽魂首先利用它的骇人外貌和霜寒之触攻击,只有在它的敌人占上风时它才会转而使用它的法术。

 

霜寒之触(超自然能力):该幽魂可以用碰触攻击造成2d6点霜燃伤害。

 

骇人外貌(超自然能力):任何60尺范围内看见幽魂的活物必须通过一个DC 15的强韧豁免检定否则会立刻受到1d4点的力量伤害,1d4点的敏捷伤害以及1d4点的体质伤害。成功通过豁免检定的生物在24小时内不会再受到同一幽魂的骇人外貌效果影响。

 

显现(超自然能力):幽魂居住在灵界,它不能影响物质界的任何事物也不会受其影响。当幽魂显现时,它会部分进入物质界并且能被看到但是仍然处于虚体状态。显现中的幽魂部分留在灵界,在那里它不是虚体。幽魂的虚体形态在对抗物质界的敌人时会保护它,但是对抗灵界的敌人时则无效。

 

法术:该幽魂可以如同一名3级术士那样施法。

典型术士已知法术(每天6/6;施法者等级3级):

0——酸液飞溅(+3远程碰触),眩晕术(DC 14),侦测魔法,法师之手,疲乏之触(+3近战碰触;DC 14);

1级——魔法飞弹,无声幻影(DC 15),睡眠术(DC 15)。

 

虚体生物特性:幽魂只会受到其他虚体生物,魔法武器,法术,类法术能力和超自然能力的伤害。它有50%的几率无视来自实体的任何伤害,除了力场效果或是由幽冥武器做的攻击。它可以任意穿越固体,但除了力场效果。它的攻击无视天生护甲,护甲和盾牌,但偏转加值和力场效果对其正常起效。虚体生物总是无声的移动如果它不想被人听到那些聆听检定就听不到它。

 

复生(超自然能力):如果被摧毁,幽魂会在2d4天内以一次成功的DC 16等级检定(1d20+3)复生。不死生物特性:幽魂对影响心灵,毒素,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡的效果以及所有需要强韧豁免检定的效果免疫除非这效果也能影响物体或是无害的。它也不会受到重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或是由于巨创导致死亡。它无法被复活,而复生术只有在它自愿的情况下才能生效。它有60尺的黑暗视觉。

 

财宝(皆虚体):+2防御护腕,匕首。